ビジネスジャーナルで四半期に一回、その期を象徴するアプリを、アプリの「視聴率」を調べるApp Apeを提供しているフラーさんに伺う「アプリ四季報」を連載しています。
過去のアプリ四季報はここからどうぞ。
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そんなフラーさんは毎年その年の象徴となるアプリを表彰する「App Ape Award」を開催しています。同イベントでは多くの講演も開催されますが、そのうちのひとつのレポ―トを書きました!
テーマはゲーム会社の中の人が語るコミュニティの作り方。MOTTO佐藤基氏、PUPG井上洋一郎氏、Supercell脇俊済氏、ミラティブ赤川隼一氏による貴重なディスカッション。
「フォロワーを増やす」目標がダメな理由とは?
ゲーム会社のコミュニティが題材ですが、ゲーム会社に限らずコミュニティ運営をしている人、さらに言えばすべてのSNSユーザー必見の、このSNS社会で愛されるためのコツとは?